INDHOLD PÅ SIDEN:
Scratch Junior er et meget simpelt visuelt programmeringssprog for elever i 0.-3.klasse.
OBS! På grund af GPDR restriktioner kan Scratch JR pt ikke bruges på Chromebook. Der skal anvendes iPad eller computer.
Hent programmet her:
På Scratch JR findes eksempler på eksempelprogrammer (sample projects), som man kan tage udgangspunkt i med klassen.
Sådan kan du bruge eksempelprogram
Vis f.eks. "akvarie programmet" og snak om hvordan det er lavet. Herefter kan man bede eleverne selv skabe et interaktivt akvarium.
Lav udfordringer til eleverne som de kan løse på mange forskellige måder.
For de ældre klasser på dette trin kan de programmer et fortælling med sceneskift og indtalt lyd. Det kunne være om et tema - f.eks. "Gode venner", eller blot et eventyr hvor man kan foretage valg. Det kan også være mere fagrettet.